慢行故事索引

按线索找书,而不是被热度推着走

雨伞、食谱、冰川、纸灯与旧影院各有不同的开端。试着输入一个人名、职业或记忆中的场景,沿着线索进入故事。

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玻璃吹制的黄昏
造物之城 · 完结

玻璃吹制的黄昏

叶炉生活在山间玻璃工坊,原本熟悉的节奏被“全村最后一座炉子面临熄火”打乱。线索不来自传奇人物,而藏在残缺的蓝色花瓶的使用痕迹之中。学徒双双提供了另一种看待事件的方法,却无法替主角作出最终决定。面对旅游展品订单与传统手工节奏冲突,叶炉必须分清哪些事情可以挽回,哪些误解需要向相关的人解释。故事随着老匠人留下的并非配方而是退火日记逐渐明朗,又提出更难的问题:把瑕疵品做成工艺教学展。结尾并不把所有争论轻易抹平,而让人物带着真实的改变重新走进生活。

修复一架老钢琴
造物之城 · 完结

修复一架老钢琴

秦朔生活在城区礼堂后台,原本熟悉的节奏被“一架无法发声的钢琴被要求立即搬走”打乱。线索不来自传奇人物,而藏在磨损的琴槌的使用痕迹之中。舞监温宁提供了另一种看待事件的方法,却无法替主角作出最终决定。面对演出期限太近,修复成本无人愿意承担,秦朔必须分清哪些事情可以挽回,哪些误解需要向相关的人解释。故事随着琴箱里藏着礼堂的历次节目单逐渐明朗,又提出更难的问题:先举办一场不依赖钢琴的历史音乐会。结尾并不把所有争论轻易抹平,而让人物带着真实的改变重新走进生活。

纸灯工厂不加班
造物之城 · 完结

纸灯工厂不加班

马知生活在临河纸灯工坊,原本熟悉的节奏被“订单突然要求所有灯笼完全一致”打乱。线索不来自传奇人物,而藏在细竹篾上的工匠记号的使用痕迹之中。设计师周软提供了另一种看待事件的方法,却无法替主角作出最终决定。面对机器化与手工收入的公平分配争论,马知必须分清哪些事情可以挽回,哪些误解需要向相关的人解释。故事随着旧记号其实是防火与承重经验逐渐明朗,又提出更难的问题:建立工艺标准同时保留签名款式。结尾并不把所有争论轻易抹平,而让人物带着真实的改变重新走进生活。

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